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再過不久TPA 要參加的國際比賽IEM 即將開始,Reazony 打算分享一些分析比賽的方式,如果沒讀過前一篇「學習比賽分析簡要:選角期 」,建議先讀過前篇再繼續讀本文。

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Reazony 剛開始看比賽的時候,由於對遊戲了解尚淺,所以總是在等會戰,越多會戰的比賽覺得越精彩,會戰少的比賽就會覺得好像甚麼都沒看到似的,沒有刺激感,但這樣的比賽其時看過就沒了,沒有更多的收獲。後來,Reazony 對戰術方面和大局觀的了解越來越深,每每發現之前看比賽的方式太過膚淺,在聽過不同訪談和加入自己的經驗之後,Reazony 自己具備一套研究比賽的方式。有趣的是,Reazony 走過巴哈、不同常用網站等,台灣在這方面貌似沒有比較完整的教學,所以這事實上不只是因為IEM要開始,更是Reazony 常久以來都想分享的知識。

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隨著最近TPA 要參加IEM,雖然不知道Garena 會不會轉播,但是如果沒有主播的話,光是聽英文可能也會覺得很無聊,所以Reazony 打算分享一些看比賽的時候可以多加思考的方式,讓你不再是「看」比賽而是「分析」比賽,而今天要講的是「選角期」。

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許多的人在看比賽時最忽略的部分就是選角期,只期待趕快進入戰鬥開始鬥爭,就連職業隊伍都可能忽略這部分,而事實上比賽的勝負有一半就是在這裡決定的,選角期決定的是陣容,陣容大大影響戰術,直到戰術的執行力都是頂尖隊伍和一般隊伍的差別,在選角的時候,如何探測出對手的陣容,找出對手的優勢和弱點,知道對手的主要目標並做破解,這一切都如下棋般在做智力較量。

ChampSelect

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新手最常遇到的問題就是:「我該怎麼出裝?」當然,下一步就是去找攻略,看自己想練的英雄該怎麼出裝,大多攻略都一定會看到「看情況」三字,要大家不要死背裝備,根據現狀去出裝,但如何才是「看情況」呢?


出裝是一個非常大的學問,如何找出適合的出裝順序以及善用裝備是勝利的關鍵之一。首先要理解的是裝備所影響的是「數據」,如果第一次回家,你有1600的金錢,出了暴風劍,增加的就是「物攻」,在物攻比較高的情況下,攻擊英雄和推塔時傷害都會比較高,相對地所犧牲的就是原本可以增加的「防禦」,所以就要注意不要自己去承受過多敵人的傷害,依照各種現有的數據去決定當下該做的事可以增加你的勝率。


如果覺得上面講的太複雜,其實只要記住「依照玩法去決定出裝,依照出裝去決定玩法。」當然因為這是非常廣的話題,所以沒辦法一篇就全部含括,而今天要講到的是「核心裝」

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