「對線只是開局而已。」
"Laning phase is only a part of the game" - Bischu
新用詞-
主要目標物: Objective,指包括塔、小龍、巴龍、雙BUFF等地圖上的目標物,這是目前能想到比較接近的用詞。
註:本文章只適用於職業場/戰隊積分,對單排/雙排積分無直接幫助。分析評論只是個人意見,應只做參考資料,而非絕對答案。
Reazony 前一篇關於TPA對上Gambit Gaming 第二場比賽的分析得到比以往熱烈的響應,非常高興大家能從中學到東西,個人在寫文章的同時也是在學習,不過可惜的是,雖然我五大區多少都有在追,但最優先追的是韓國電競而非東南亞,所以往後的文章通常不會是大家熟悉的台灣隊伍。
在上次的文章當中有對飾品做基本的介紹,若還沒讀過請回到「TPA vs. GMB 第二場比賽重點分析:輸在不懂視野戰」找到「飾品的使用」,強烈建議讀完之後才來看這篇文章。
今天的文章除了要分析比賽以外,我打算跟大家分享我自己在看比賽時的技巧,相信對大家來說又會是一個新的體驗。
比賽分析小技巧 - 看亮燈
我很高興能夠回頭來看這場比賽,使我自己又長進一些。我認為如果想要好好分析一場比賽,必須要一直重播、一直重播,哪怕只是一隻眼、一個亮燈,有時候都是改變比賽的重要決定,所以這次回來看這重播,又比上次看到的更多了!~
我知道大家可能沒有那麼多時間看重播,但是在看比賽的時候,如果你想要學更多大局觀的東西,請看小地圖,小地圖給的資訊是最多的。
剛開始研究換線的理由和影響可能會有些混亂,這些必須要累積越多經驗才會看得懂,所以剛開始我會建議大家先從看隊伍的亮燈開始。一般來說,越頂尖的隊伍亮燈的越多,因為他們會利用亮燈進行各種類型的溝通。(這裡請把Gambit 當作排除,他們是整個英雄聯盟完全的例外)
亮燈看似很普通,但他們可能代表的訊息非常非常的多,作為觀察者,你必須從亮燈後選手們的動向去推測亮燈的意思,如果你能夠讀懂大部分亮燈的訊息,你就會發現隊伍溝通的重要性。
打個比方,一般來說最常看到的亮燈就是「這裡有人」、「正在路上」、「這裡有眼」這樣,好一點就會看到「敵人JG正在往這條路走」、「準備開戰」之類的,但在認真研究之前我從沒發現過的包括下列訊息:
在一個區域周圍一直亮燈-
「在這裡插紅眼、這裡插綠眼、XXX在哪裡掃紅色飾品」
亮了兩條線的燈-
「A透過這個路線走、B透過這個路線走」
一直往自己在的地方亮燈-
「我到這個點了、我到下個點了」(因為小地圖上多看圖案就是多一秒時間,所以可能在語音時說我在這,接收訊息的人只需要看地圖大概哪個位置亮燈)
我只是提供一些我馬上能想到且發現到的亮燈方式,或許你在看亮燈的時候也看到特別的東西,多看看這些溝通的技巧,你會發現一般來說越是好的隊伍越會亮燈,每個人都跟著亮燈行事,相信他們的語音溝通也非常活躍。
分析前須知
由於這是在4.2版本時的比賽,所以當時卡力斯的Q還沒有被削弱、稻草人的恐懼還沒被修正、多蘭盾還是很強勢,Najin Black Sword 在藍方,Samsung Ozone 在紫方,這是在SKT LTE Masters 的比賽,非常精彩,是我Youtube 收藏影片之一。
Najin Black Sword
Samsung Ozone
Pick and Ban
在這裡禁用的角色基本上都是強勢角。
Black Sword 特別針對Ozone 的輔助Mata,他是該隊的明星選手,也在Masters 被票選為最強輔助(選手加上教練合投),他偏好些能夠強開、做出play 的英雄,瑟雷西跟雷歐娜都是出名的角色,當然還有對Dandy 的蜘蛛女特別針對,他大概是最韓國頂尖的蜘蛛女之一了。
Ozone 這邊BAN的就有趣了,卡薩丁在4.2版尚未被削弱過,是紫方必BAN,不然會被藍方首選搶走卡薩丁。這邊需要特別提安妮這個BAN,這是因為看到對方BAN掉雷歐娜而做的,因為雷歐娜是安妮最大的康特角,雷歐娜只要想辦法一直對她開戰就對了。雷尼克頓就是一個有特別計畫的BAN,或者應該說一般來講會這麼認為。對方Limit其實是新手,在紫方這裡會選擇BAN雷尼克頓,通常是要逼藍方在露璐和龍女之間做選擇,在這個時候露璐已經成為首選角之一,而雷尼克頓在當時來講就是龍女最大的剋星,因此BAN掉雷尼克頓以理論上來說是要逼出這個難題。
有趣的事情發生了,我真的覺得Ozone 的選角期沒有計畫好,Najin 首選露璐之後,Ozone 花了一段時間思考,才決定選希維爾和勒布朗。雖然只有三個英雄被選擇,但其實背後的意義非凡。首先在有露璐之後,一般來講Ozone 在這裡就會搶下龍女,但他們卻選下希維爾,希維爾甚麼不強,就是大絕OP,如果Riot 想削弱她請削弱大絕,4.4版削弱她其他沒用的!(吼~)
希維爾在個人看來比較像是一個Take away pick,避免對手選擇而搶過來的角色,原因是露璐的優勢就是在大型會戰中所提供的團隊效益非常高,如果再配上希維爾就會形成非常難去阻擋的超強開陣容,在這裡搶走希維爾是很好的選擇。
問題在於這個勒布朗的選擇,既然要搶走希維爾,那就更沒理由放掉龍女,因為當一隊選下希維爾的時候,對方非常有可能拿凱特林做壓制,如果不拿走龍女,以當時來講,主流上路就只剩下蒙多,這些不僅沒辦法拿下龍女,更是沒辦法像龍女一樣直接DIVE凱特林,這樣會讓凱特琳非常輕鬆地在後排進行輸出,而如果在對方會有凱特琳的情況下還被拿走龍女,那是更悲劇的事情。
龍女跟露璐是在會戰中非常強勢的組合,龍女的天生技讓她本身就非常坦,露璐的大絕在有魔攻加成下會增加非常多的血量。龍女的天生技在開大之後雙防加成會加倍,這時候再讓露璐變得巨大,就會變成名副其實的怪物,這也讓龍女可以先出攻擊裝但仍然很坦。
不過,對Ozone 來說,搶走勒布朗貌似成為必要,真要說的話可能是怕讓露璐跑去輔助、搶下勒布朗,在這裡要提醒露璐不僅跟龍女很搭配,露璐拿去做輔助原就是反刺客/強化刺客的最佳選擇,她的所有技能都可以讓常用角勒布朗非常難對付。
這時候Ozone 就要在這兩者之間選一個,不管選哪一個都很麻煩,只能選他們覺得還應付得來的情況,這就是我認為Ozone 在選角這部分非常失敗的地方。
接下來對Ozone 來說更是災難不斷。
既然Ozone 沒選龍女,在沒有強勢康特角的情況下,Najin 馬上搶下龍女,還配上了伊芙琳,保證了開戰能力,更別提Helios的伊芙琳其實成績好到甚至讓Ozone 有考慮過要搶走。這時候Ozone可能在想對方這個陣容的開戰能力非常好,目前的陣容可能沒辦法直接面對面的會戰,所以要開始考慮如何「單抓」敵人,但說真的我很不確定在這個選角期他們是否有這樣考慮。在講完選角期之後我會講解為什麼在這種時候可能會考慮單抓。
接下來Ozone 選擇的是卡力斯和蒙多,希維爾的R對兩者都不錯,但卡力斯是個很重要的選擇,因為在這個時候Ozone 如果是要進行單抓,卡力斯和勒布朗合起來的刺殺能力非凡,而蒙多則比較是因為沒有多餘的選擇,畢竟在韓國當時不流行(現在還是不流行) 用特朗德(除了Impact 有用過),那比較是歐美的口味。
問題來了,剛剛我們說過龍配上露璐可以先造傷害裝,如果是龍女對上蒙多,不管有沒有龍女都一定會先上殞落王者,這是蒙多沒辦法對付的東西。當時在韓國已經很多人學會用點燃、回血減半效果、龍女出殞落、鱷魚出海神、六等前不斷GANK他甚至逆EU想辦法完全壓制,在目前情況任何方面蒙多的選擇都不會像龍女這麼優,這會是他們非常大的問題。
凱特林和索娜,很正常的選擇。在之前文章裡有看到回覆認為希維爾克制凱特琳,所以我打算趁這次說明為何希維爾不僅被凱特琳康特,甚至連汎都可以用來打她,因為這是職業場的必備常識。
首先,我們要來說為何會有人認為希維爾康特凱特琳,最大的原因就是「護盾」可以消除夾子和凱特琳的大絕。其實這兩個問題很簡單解決,你如果用護盾消除夾子就是可以讓凱特琳直接Q你,你如果想用護盾檔凱特琳的大絕,其實凱特琳的大絕在職業場通常是拿來POKE軟皮敵人的,尤其是沒有回血能力的敵人,如果在開戰之前就能夠POKE到失去大量血量,那麼開戰後他們能做到的有限,這就是為什麼我們天天可以看到凱特琳在開戰前一定會先大勒布朗,就是將勒布朗在會戰中能做的輸出大大降低。
為什麼希維爾對線能力不好?凱特琳的普攻距離是650,希維爾的普攻距離是500,汎的普攻距離是550,唯一跟希維爾一樣普攻距離的ADC叫做寇格魔,但他還有技能加長普攻距離,也就是說凱特琳只要不要被Q打中,在對線期很好用普攻騷擾,事實上凱特琳一直都是因為手太長、太好用普攻騷擾而讓大多ADC都一個頭兩個大。
希維爾的價值完全不在對線,而是中後期進行會戰的時候,有著神大絕加強隊友實力來打會戰,再加上有不錯的清兵能力可以進行塔奪戰,所以才會一直被放在三大ADC之一。(其他兩個是凱特琳和路西恩)
講了這麼多,相信大家終於能懂為什麼要選希維爾需要BAN凱特琳,為何對方有希維爾請歡迎選凱特琳,加上這裡出現了索娜。
索娜雖然是個很軟的輔助,但是在這裡包括瑟雷希和雷歐娜都被禁用的情況下,其實索娜本身就已經安全許多,索娜配上凱特琳是一個非常惡毒的組合,兩人合起來的POKE只要在沒有意外的情況下,在沒有能夠好好強開的輔助和做好眼位小心JG就很容易贏線。
Ozone 在這裡知道如果正常2v2 穩輸,畢竟能選的輔助真的不多了,事實上到這個時候不管是誰都在好奇Mata 會選誰,最後選擇了草人。
草人輔助在台服流行時我並沒有注意,但他在韓國流行的時候正是KT-Bullets (對,去IEM那個,但以前的他們幾乎稱霸) 使用速推戰術,就是用EZ或凱特琳配上稻草人或索娜,通常會逆EU,但並不一定要這樣,重點就是利用整個下路組合都是遠距離的優勢推進,如果下路組合的清兵能力不是很好,那在一般2v2也可以有速推的成效,不過像這場面對凱特琳跟索娜,必須要逆EU。
事實上我還覺得這個稻草人的選擇是唯一比較好的選擇了,因為他們要進行「單抓」的話,稻草人的雙控場能力絕對有加分。
Najin 的陣容在這裡會戰非常有優勢,就算希維爾的神大再怎麼好,蒙多都很難越過龍女這面巨牆,唯一能靠的就是兩名刺客。Najin 相較於Ozone 來說也有非常好的塔奪戰,高清兵能力、很好的POKE、也有反開,但Ozone 能贏這場真的很靠他們對於視野的了解(請感謝Mata),當然也有一部分也要感謝菜鳥Limit。
為何遇到很好的會戰陣容可能會考慮單抓?
當遇到很好的會戰陣容,不只一種對戰方式,但這裡要特別講Ozone 的陣容,他們在看到龍女、伊芙琳的時候,手中有的希維爾和勒布朗都是很適合進行單抓的,以下解釋單抓如何面對會戰陣容。
單抓不一定要殺死,不一定要是落單的才可以,重點是利用對手看不到你的優勢,想辦法集中傷害逼退位置選擇不好的敵人,製造4v5的情況。
當對方有很好的會戰陣容時,通常就是因為每個人的技能配在一起非常厲害,但是當被單抓的時候除了少了其中一個技能組合,另外很好的單抓陣容單體傷害都很高,如果面對這樣的陣容還去4v5基本上光傷害就比不上,這也就是為什麼單抓陣容在單抓到敵人的時候,製造4v5情況,在敵人不敢隨意開戰的情況下奪下塔或龍。
要注意的是,要做到這樣的陣容要提早就計畫,就像我前一篇所說,這是非常高級的陣容,你必須在視野上佔有很大的優勢,因為你要進行「埋伏」,要進行埋伏的話,就要有「誘餌」,這個誘餌可以是紅藍BUFF,可以是小龍巴龍,可以是防禦塔,重點是隊伍要能夠知道敵人的位置,控制敵人走到你所埋伏的地方而進行單抓,這不是每場都能成功,不是每場都順利,是非常非常難的陣容。SKT T1 K 在S3世界賽不是操作上的勝利而已,更是因為他們在刺客版本裡對單抓陣容熟知徹底,事實上他們去年就是在被KT-Bullets 的速推陣容在BO5連續打敗兩場後,用這種單抓陣容反敗去世界賽。
Ozone 的問題
Ozone 在這一場真的很像把自己推像死坑一樣,從一開始的選角不得不選比較劣勢的蒙多醫生,中路組合可以說是五五波,下路又是死坑,對線期非常辛苦。論會戰,Najin 有著更好的會戰陣容,在一般5v5 的情況下,龍女加上露璐這道牆真的很高,加上有伊芙琳可以從旁切入,讓後排完全輕鬆輸出,如果是直接的5v5,Ozone 機會也很小。如果要論塔奪戰,Najin 有索娜、凱特琳、有露璐(髒杯+巫妖)很好點塔,清兵也比勒布朗、希維爾和稻草人來的好,危險的是還有伊芙琳可能從側翼切入,這場Ozone 唯一的方式就是單抓,Ozone 也做的非常非常漂亮。
比賽分析
在這場比賽裡,Ozone 在剛開始的時候輸的很慘,Najin 在各路都製造很大的壓力,甚至野區也都占滿滿,在這樣的情況下,Ozone 努力把視野重新控制住,不斷想辦法進行單抓,等待敵人犯錯。
以下我會按照時間點把我發現的重要轉折點提出來,同時也會把一些在看重播時發現的小東西提出來,只能說要認真看比賽真的不能只看一遍呀~
以下時間點都是以遊戲時間為準,除了我點出來的東西以外,其實有更多的小細節同時在進行,這時候就要請大家善用暫停鍵和我在文章開始時提到的分析小技巧來觀察囉~
開局
00:37 稻草人放下綠眼,就像前面在選角期所說的一樣,必須要做逆EU,Mata 出門時就買綠眼,就是要來看對方下路組合在哪,事實上這整場都要仔細看Mata,他的裝備一路上都非常零碎,就是因為他把所有的錢都投資在視野上。
一等搶Buff 要看情況,不要說能搶就搶
01:55 Ozone 選擇搶藍BUFF,雖然看起來是Ozone 在主動控制地圖搶BUFF,但這個搶藍BUFF的動作其實是給Najin 很大的優勢。在這裡要跟大家解釋其中一個面對伊芙琳的打法,伊芙琳的壓力來自於他的「隱形」能力,所以最常見的方式就是逆EU,逼伊芙琳一定要出現在線上。在被逆EU的時候,JG可以選擇要幫上路守塔或是幫下路推塔,如果JG是伊芙琳的話,最好是能夠逼他守。伊芙琳的前期很軟、又是近戰,雖然有Q幫忙清兵,但很容易被騷擾到被逼退,不是最理想的守塔JG,但如果是幫下路推的話,可以讓線上的人扛塔來進行三人塔殺,伊芙琳前期的傷害是很嚇人的高,Ozone 搶藍Buff 的這個動作就是要伊芙琳去自己野區換Buff,但這地點剛好在他們上路選手附近,等於是幫伊芙琳鋪好最理想的JG路線,所以請記得,不要隨便換Buff。
推塔時的心理戰
04:20 在這裡已經在推第二塔,雖然這是蠻常見的事情,但想點出這裡的一個小小心理遊戲。在Ozone 這邊,防守的是蒙多和勒布朗,兩個英雄在這個時間點都沒有很好的清兵能力,但凱特琳和索娜本身就有很高的推塔能力,EVE在這裡比起對手的JG卡力斯,清兵還是好了一點。在Ozone 的推塔部分,雖然清兵能力很好,但對手在有露璐這個在前期比較好清兵的角色,還有龍女無消耗的E,清兵能力比Ozone 的防守雙人組還要來的好,所以請注意在4:38 的時候,Ozone 的推塔組先後退,假裝回家,讓露璐放心回家買裝備,待到確定露璐回家又馬上出來,在沒有露璐的清兵能力之下,Ozone 成攻和Najin 同時推掉塔。
凍兵線是讓上路選手追上的關鍵
05:12 這裡出現了一個影響接下來幾分鐘的關鍵,小兵。仔細看Ozone 下路的塔被推掉之後,只剩下一個殘血的遠程小兵,但在Najin 上路這部分,剛好剩下足夠的一兩隻近戰小兵和三隻遠程小兵。這個為什麼很重要?這代表說Ozone 沒辦法有效地凍兵線,一般來說如果像這樣兩邊都推掉兩塔之後,會讓上路選手想辦法凍住兵線追回經驗跟金錢,但在這裡Ozone 因為沒有足夠的小兵數量來凍兵線,所以線路是注定要往前推的,這也代表說蒙多沒辦法像龍女一樣吸取到足夠的經驗,本來就是被欺負的線又更落後。
提早開始大量投資於視野
05:29 稻草人一回家,換了紅色飾品,買了一紅一綠,卡力斯也換了紅色飾品跟綠眼。這就是我在上一篇講的,如果知道自己要單抓人,就要提早換紅色飾品,這在後面會越來越明顯,現在只需要記得在比平常早4~5分鐘的時間點他們就換了三個紅色飾品,還買了在前期非常昂貴的紅眼打算控制視野。
06:17 相信在5:50左右蒙多嘗試著要凍兵線時發現沒有辦法凍兵線,甚至可能在他們回家買眼時就發現了,反正線路不管怎麼樣都會被推,還不如讓希維爾和稻草人來推,這是一個可能性。另一個可能性就是下一個主要目標物就是小龍,所以要開始控制該區視野。
停在這個點是因為發現非常細膩的眼位,也讓我非常佩服Mata 的視野戰。如果稍微往回看,6:04 的時候Mata 在A點放的綠眼沒有人發現,在B點這個紅眼也沒被發現,這兩個點非常漂亮。
要掌握伊芙琳的動向最簡單的就是紅眼來偵查隱形,但現在紅眼有被清掉的危險,所以把綠眼插在野營,伊芙琳在清野的時候會現形,看他現形之後的動向就可以依據行動。Mata 這個眼位比一般人想像的還要特別,如果仔細看他在B點插的紅眼,會發現這是伊芙琳如果要Gank 下路必須經過的地方。如果是從A點這個路口來,因為剛清完野怪的伊芙琳有幾秒鐘是現形的,所以A點的眼睛可以看到伊芙琳,B點的紅眼是另外一個路口,如果經過這裡也會被發現,事實上在這之後仔細看伊芙琳會來下路一次,但發現稻草人和希維爾有退意而放棄。
總經濟不能當作優劣勢唯一指標
07:45 在這個時間點,我們可以看一下雙方總經濟,Ozone 竟然領先!所以他們目前事實上比較有優勢囉!但從開始到現在明明都是被壓制的呀!?
這是我很喜歡這場比賽的另一個小原因,完全示範說總經濟不是永遠的標準。我發現很多人看比賽的時候看到誰的總經濟領先就是誰有優勢,事實上這是很錯誤的觀念,經濟遠比數字大小來的複雜多了!舉例來說,還記得在之前有提到說有些陣容本身就需要更多的經濟才能夠獲勝,如果只是打平的話,對於某些陣容來說事實上就是輸局,這一次的Ozone 也是這個例子,因為只能透過單抓來獲勝,無法直接會戰、無法有效塔奪,如果要塔奪就要單抓,或是有5K以上的優勢才能不畏懼地塔奪會戰。
經濟還包括怎麼去分配這些金錢到眼睛、裝備和水等等很多不同的東西,這是個很深的觀念,所以目前只需要知道總經濟跟誰有優勢完全無關。
在這裡,Ozone 的經濟能夠看起來有所領先,需要感謝稻草人一開始就有的黃跳錢,有很大一部分的金錢都是來自於這裡。在這個時候Ozone 其實處於劣勢,三路都有很大的壓力,Najin 到目前為止完全掌控壓力區的佈置,能夠控制壓力區就能夠控制接下來的主要目標物,在這個時間點Najin 是完全占據優勢的。
回到地圖上,我想特別提到這個亮燈是因為在接下來的比賽,我們會看到很多類似的情形。在這個時候,Ozone 就像我前面強調的一樣,要進行單抓才行,Najin 知道這點,他們現在如果要保持地圖上的控制,就要確定有夠深的眼睛能夠掌握住敵人的動向,告訴大家誰在哪裡,才能夠安全換線,另一方面Ozone 要注意的就是敵人眼睛在哪,清理視野,重新製造單抓的機會,所以這次稻草人發現的河道眼睛(因為凱特琳和索娜在很遠就開始回頭) 被亮登了。
做事情之前的周到考慮
08:11 這裡Najin 做的一系列決定完全可以從亮燈看出。首先第一個亮燈在希維爾的部分,這不是為了要殺希維爾,而是告訴下路組合「把下路推出去」。再來伊芙琳知道這個時間點勒布朗在拿藍Buff,所以等看到勒布朗回到線上之後去插藍區的眼。這一系列決定如果沒有看重播我是看不出來的。
在這裡Najin決定開始合力推中路,事實上他們的組合就是要盡量推塔,把下路推出去,所以希維爾會被困在原本二塔附近,使他無法來支援中路。等勒布朗出現在去插眼就是因為不想被發現眼位和避免被抓(這時候卡力斯鐵定在旁邊)。會把眼位插的這麼深就是要看清對手野區的路線和下路組合會怎麼過來,這是一系列很有組織性的配合。
08:22 稻草人回家、在紅色飾品差不多要好的時候買了一紅二綠,這裡開始就是正式進行單抓了。
08:55 就像前面所提到的,Najin 的陣容在塔奪戰很有優勢,事實上下一波兵塔就會被推掉,既然不管怎麼樣都會被推掉,乾脆叫蒙多下來確保可以吃龍,以龍換塔,這對雙方而言都是正確的Call,但最傷的是在9:22的時候蒙多決定傳送上路。
這是一個很大的失誤,在這種等級的比賽,在龍女把兵推到上路塔下的同時,Najin 很明顯會因為知道Ozone 大部分的人都還在龍區而往上路推兵去,這部分完全是可以預測的,但蒙多這次仍然傳送上去,浪費了傳送,塔仍然掉,還差點讓自己死,傳送很珍貴,請小心使用。(不過Looper 是韓國很厲害的傳送小王子就是)
所謂的「清視野」
12:04 稻草人在清眼睛,幹嘛特別停在這裡?這裡是Ozone 已經開始很積極在清理對手視野的時間點,你可以看到之後稻草人回家只要經濟允許,就一定會買「兩隻」紅眼,是的,兩隻紅眼。這裡可能會問,只能插一個紅眼,幹嘛買兩個?
在這裡要講視野更深的理論。做視野,必須要是「當下」需要而去做。眼石只能插三根眼,那為甚麼還要升上紅色眼石?假如說你在中路插下三根眼之後,你的隊伍移動到下路區域,你就必須因為隊伍在新的區域而重新在附近佈置視野,因為就算已經插下三根眼睛了,但這三根眼睛對於「當下」的情況沒有幫助,所以不要吝嗇,需要的時候就插下去。
紅眼也是一樣,就算紅眼只能插一根,我還是可以買兩根,先插一根清理附近的眼睛,再把第二根插在我需要控制的地方,很簡單的道理,很難做到。
在Ozone 積極清野的同時,我們回顧到MonteCristo 一直強調的「孫子兵法」。MonteCristo 強調,因為這遊戲有「戰爭之霧」,相較於一般運動來講,更能套用孫子兵法,如何去運用「不明資訊」來做判斷,孫子兵法很深,我也才剛開始讀,理解非常的淺,不過有句話我想點出來:
「昔善守者,藏於九地之下...」(形篇)
過去善於防守的人,會將己軍藏的隱密,讓敵人無法掌握我軍的行蹤。這套用在英雄聯盟裡面,為什麼我一直要強調清野,就是因為要讓敵人無法掌握自己的行蹤。以現在這個例子來講,Najin 要佈滿眼位,看到敵人在哪,小心不要被埋伏,從敵人在哪決定去容易推掉的路線,Najin 越是能掌握Ozone 的位置,越是能夠換到他們沒法有效防守的路線,同時也確保行進路線的安全性。
當Ozone 清掉視野的時候,不僅是可以埋伏Najin,重點是讓Najin 不知道自己的位置在哪,讓Najin 不能完全確定去推哪路,更是增加他們路上被埋伏的危險性,這是從古代就傳下來的一句話,請大家記得呀!
在這裡還需要說單抓的另一個特質,埋伏。以前人在打仗的時候,如果要埋伏敵人,第一件事情就是先確定敵人會經過埋伏地點,再來佈置場景做準備工作。在英雄聯盟裡面,要單抓人,就要先知道敵人會因為什麼而受誘,要知道敵人會去哪,然後事先在該區域佈置、控制視野並準備單抓。例如說,你知道小龍兩分鐘之後要重生,那你可能要在三十秒前甚至一分鐘之前就要先佈置好小龍區域的視野,「並且保護好」視野,不要被破壞了,這樣才有辦法進行單抓,記得,「提前準備」是很重要的關鍵字,剩下的就是等敵人犯錯,中了你的埋伏,這也就是為甚麼Ozone 願意在視野上投資這麼多資源。
相信這個觀念會讓你以後對視野有完全不一樣的看法。
第一次轉折點
15:17 這裡Najin 知道Ozone 極度需要這隻龍。如果能夠搶下這條龍,Ozone 就能夠鬆一口氣,就像之前所說,總經濟是不能夠完全依靠的指標,Ozone 的經濟能夠如此靠近完全靠黃色跳錢跟上一條龍。在這條龍之前,他們一直被推進,所以能夠使用的金錢有限,手頭緊,如果能夠拿到這條龍,那他們的整體經濟就會得到一點點的解放,而如果是Najin 得到這條龍,那原本就處於弱勢的Ozone 就會更難爬回來。
Najin 事先控制視野,控制這塊區域,讓Ozone 很難輕鬆吃龍,不過Ozone 在下來時很努力清掉視野,讓Najin 沒有最有把握的對應方式,最後變成持久戰。
同時注意到上路龍女一直在推進,Najin 在這裡一直拖,只要龍女不犯錯,就可以順利推掉這座塔,這樣就更不用擔心蒙多的傳送(龍女可以推開)
15:31 凱特林在這種陣容之下,不是拿大絕來解決人,而是要拿來做POKE,讓敵人更不好搶主要目標物,現在也演化成只要看到勒布朗就選凱特琳,因為凱特琳可以在開始會戰前就把勒布朗的血打掉一大部分,這樣勒布朗就更容易死、更難進場。
在這裡其實Ozone 的蒙多打不過龍女,傳送會被推開,Najin 又把視野控制的很好,原本沒意外會把龍拿下的,但是上路在塔被推掉的同時,演變成蒙多追龍戰。
這其實是龍女很大的錯誤,由於我是看現場的,在整場比賽結束後有回播過這段,龍女急著要把推掉,結果多被塔打了幾下,讓自己血量變得非常低,才會演變成蒙多追龍戰。如果他更有耐心一點,結局會完全不同。
這個錯誤為什麼大?Ozone 要單抓就是因為要製造人數上的優勢,現在龍女在有優勢的情況下讓自己不得不回家,自己造成人數上的劣勢,如果Najin 不放棄這條龍,就會變成蒙多下來5v4,那Najin 就更危險了。
在Ozone 拿下龍之後,目前的局面是一龍換一塔,在主要目標物是1:1的交換,但這讓Ozone 重新控制了龍區,當地圖越暗,Najin 就越危險,壓力就越大,在地圖上的壓力區Ozone 多贏了一塊區域。
壓力區包含無視野的地方、巨大的兵線、分推的敵人還有很多不同的點,在地圖上給予隊伍壓力的地方,能夠控制好地圖上的壓力區,是獲勝的關鍵之一,因為能夠控制好壓力區就能夠控制敵人的走向,這是很不好解釋的一個學問,往後我們再找機會深討,只需要記得這條龍讓Ozone 鬆了一口大氣。很有趣吧,多扛兩下塔變成一場比賽的轉折點,小心點呀~
單抓是開始,如何擴展單抓後的優勢更重要
19:36 這裡還蠻有趣的,Ozone 先讓卡力斯掃過草叢,確定沒眼之後,配著蒙多已經在下路累積很多兵,假裝集體下去幫忙推塔,事實上就待在草叢等待人跑出來就可以單抓。在這裡Najin 意識也很高,在蒙多退了之後,知道對方沒有要去拆塔,所以沒有眼睛的草叢有危險,在兩邊的草叢都亮了一次燈,Ozone 這才放棄。心理戰,真好玩。
21:18 終於有首殺了。老實說如果只是看比賽的話,甚至可能都沒感覺到這場到現在才有首殺,非常刺激。單抓到在不對位置(out of position) 的敵人,就有人數上的優勢。仔細看Ozone 是怎麼在小龍出生前的一分鐘把控制視野的。
之前有說過,要把視野看做「據地」,Ozone 在這裡把小龍區域外圍多擴展了「一圈據地」,如果只是把小龍附近的眼睛清一清也還好,但Ozone 把人數上的優勢轉換成擴展壓力區,在小龍出生前控制這麼大的區域,Najin 要搶龍的話非常困難。
21:58 這裡稻草人又回去買兩隻紅眼,合上眼石,大家回去做吃小龍的準備工作,另一方面勒布朗和卡力斯利用有著巨大視野的控制準備單抓,在這裡索娜也很聰明的意識到絕對有危險,所以讓龍女繞路準備圍攻,最危險的狀況就是讓龍女越牆放大,在加上索娜的大絕,要單抓反被抓,以此方式把勒布朗和卡力斯逼退。
第二個轉折點
22:40 這又是一個關鍵的龍戰。這裡龍女被單抓,蒙多傳送下來,安全吃龍。大致上我們可以說是這樣,但要注意的是Najin 早就知道Ozone 在哪,那為什麼會發生被單抓的事情呢?
在這裡,其實比較是Najin 的失誤,Najin 在這裡是想要進行會戰,請想像一下,在這非常狹窄的地形,龍女放大進去的同時讓露璐放大絕把敵人全部敲起來,再來配上伊芙琳和索娜的大絕,在這狹窄的地形Ozone 很難躲,成功的話會是非常漂亮的會戰。
問題來了,一切發生的太快,龍女這時候只有躲避鞋和紅寶石,所以其實不坦。我們在前面提過,龍女面對蒙多第一件大裝一定是殞落,這樣能夠大大壓制蒙多的對戰能力,另一個能夠讓他這麼做的原因是有露璐,配上露璐給的血量和龍女變成龍後的雙倍天生技加成,是一隻大怪物,但這邊的重點是要「露璐放得到大絕」。
龍女知道要包夾,在狹窄地形開戰,所以決定衝進去,但是他沒意識到隊友的位置還不到位,事實上相信這時候Najin 其實是在想要如何分配開戰的路線是最好的,但還在想的時候龍女就已經衝進去,連大絕都沒開就被解決,這我絕對相信是Najin 在溝通上的失誤。
在這之後,龍穩穩是Ozone 的,而在當下Najin 能做的最好選擇的確就是推掉中路。
最後獲勝的定局戰
24:00~29:00 這期間是個非常長期的農兵期。Najin 已經讓Ozone 回升太多,讓他們的戰鬥力提升很多很多,在上一次戰鬥中龍女蒸發的速度非常快,所以他們要讓龍女在這段期間努力變坦一點才重新去進行塔奪。在這裡我想點出,龍女直接合完振奮,振奮在這時候已經被Nerf 了,對方主要傷害除了勒布朗以外,還有卡力斯跟希維爾,陣分並不像以前一樣那麼神裝,所以常見的方式是合完1400元的亡靈戰魂就出巨人腰帶或守望者鎧甲,對付物理攻擊也有一定的抗衡性,事實上到最後一個轉折點的時候他都還只有這樣的裝備,雖然我這篇文章不想做太多裝備上的說明,但這是大家值得去注意的點,記得,你不需要合到大裝才去買下一套裝備,依照情況去買裝備,去加強目前所需要的數值。
29:00 這裡Ozone 又再一次在龍出生之前控制龍區,希望大家在看這場比賽時有注意到稻草人真的又買了兩個紅眼,我也不知道我強調過幾次。
這一次的龍戰決定了一切。可以仔細看Ozone 的陣形,非常漂亮,在這裡他們控制了視野之後,Najin 如果要探,Ozone 站的位置把每一個敵人有可能經過的草叢都佔住,任何人從任何角路線進來都一定會被看到,演變成後來的單抓。
注意到後面龍女是想要進場,從這個角度來,一點是因為原本在推下路,另外如果開戰了,從不同角度進場,比起全部的人從同一面進場來講的話,更讓Ozone 比較難撤退,但伊芙琳在這裡被單抓之後,雖然沒有死,但是他也再也不能進場,基本上跟死了沒兩樣,讓Ozone 有人數上的優勢,在伊芙琳被單抓後,就已經沒有前排可以保護後排的輸出,不管怎麼說,Ozone 這次的埋伏設置真的非常漂亮。
到這裡為止,Ozone 就已經完全掌控比賽,所以後面也不用特別去看了。
後記
原本我是打算分析當下看到的比賽,甚至已經有理想的題材,但是在看了很多人對上一次的回覆之後,有些人問說「如果三線都被打壓的很慘,那要怎麼控制視野?」,所以我決定把我珍藏的這場比賽拿出來,雖然情形未必一樣,但就像我在這篇第一句話說的,對線期只是開局,在中期每個隊友所做的每一個決定都有著巨大的影響,不要因為開局不好而放棄,更別因為心情不好而不仔細做理性的決定。
我們必須承認,Ozone 的選角選的很糟糕,開局也很糟糕,若龍女沒有犯那些錯誤,甚至可能很難回來,但是Ozone 努力清理視野,製造視野上的壓力,他們沒有急著要殺人來彌補先前的過錯,而是先透過視野降低自己犯錯的機會,然後靜待對手犯錯。當你犯的錯越多,就給敵人越多機會利用這些錯誤來擊倒你,在想要怎麼make play 之前,要先想要怎麼不犯錯。
相信這篇足夠大家一讀再讀,每場比賽裡都有很多細節,等著大家去發現而已,多看看小地圖,真的很多資訊可以從小地圖上學起來,覺得精彩的比賽可以透過看重播找出更多細節,如果還喜歡我的文章,請追隨我的粉絲團^^~
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