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以下純屬個人目前的意見與判斷,一切言論都可能因後續的研究而有所改變。

4.10 剛出的時候,在塗鴉牆和私人訊息上就一直有人問相關問題,包含4.10 的比賽取向等等,我當時不想直接給答案的原因是我需要進行更多的揣摩,加上去蒐集一些人在SOLO Q的經驗(尤其是ADC),而今天我打算正式討論4.10 之後的比賽取向。

 

整體比賽方向

直到上一次寫文章時,比賽還在天天2v0、雙JG的流程,但經過4.94.10 的改動,現在這情況已達到一定的平衡性。當然,4.10最大的改動還是裝備,但我們在後面談到每一路時再去談這些裝備是如何影響每一路的角色。針對裝備部分,可以先參考以下幾位的說法:

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註:本文章只適用於職業場/戰隊積分,對單排/雙排積分無直接幫助。分析評論只是個人意見,應只做參考資料,而非絕對答案。

 

前言

這一次的文章個人花了點時間做不一樣的變化,跟往常一樣嘗試著從不同的角度給大家不同的知識,不同以往的是,這次的文章圖文比例佔重較多,這是為了方便大家閱讀而採用的方式。

 

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註:本文章只適用於職業場/戰隊積分,對單排/雙排積分無直接幫助。分析評論只是個人意見,應只做參考資料,而非絕對答案。

 

前言

根據粉絲團的投票,這次要寫的是OMG對上SKT 在冠軍賽的第一場比賽,許多人都認為這是很靠近的一場,但就個人認為這場並沒有大家想像中的難分難解。SKT 就算這次明星賽以完勝之姿拿下冠軍,但就他們在比賽中的平庸表現,SKT距離稱霸還有一段距離。

不管如何,仍恭喜SKT 透過這次明星賽重拾信心,只看他們是否能夠在往後回到過去稱霸世界的王者隊伍了。

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本文章只適用於職業場/戰隊積分,對單排/雙排積分無直接幫助。分析評論只是個人意見,應只做參考資料,而非絕對答

2:由於本篇長度非凡,所以建議加入到「我的最愛」,將比賽的影片和文章本身各開一個分頁慢慢品讀,並運用Ctrl + F 和下列索引回到暫停的段落。

 

比賽影片:

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註:本文章只適用於職業場/戰隊積分,對單排/雙排積分無直接幫助。分析評論只是個人意見,應只做參考資料,而非絕對答案。

 

大家好,我是Reazony,這次因為很多OGN比賽在Youtube 上的影片被偵查並封殺而不能使用,(還請大家跟Reazony 一起支持正版,訂閱OGN 實況台,所以我就拿其他地區的比賽作為題材。

 

這個禮拜我們回到GPL春季聯賽八強賽TPS 對上閃電狼的比賽,我認為這場比賽是最好拿來說明現在ADC 在職業場玩法的題材,因為在這場比賽剛好出現最近找到復活潮的汎和圖奇,可以讓大家了解為什麼這兩隻英雄曾經被拋棄而又開始找到復活潮。

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平常Reazony 都在講一些非常細節的東西,雖然很有趣、好像看到另一個世界,但是這禮拜我想說點我所知道的「分析師」,也讓大家比較了解為什麼一支頂尖隊伍會請數人來分析遊戲。

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在這篇我會提到「操作和戰術之間的關係」、「選手跟分析師的合作關係」、、以及「不同類型的分析」,相信在讀過這篇之後,大家會知道分析師的工作可比在台上看到的還要複雜許多。

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「對線只是開局而已。」

"Laning phase is only a part of the game" - Bischu

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新用詞-  

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